プロジェクトの経緯:オリジナル版と後続フォーク
オリジナルのClashプロジェクトは、メンテナンス状況が変化しています。現在のエコシステムは複数の独立したプロジェクトによって引き継がれています。mihomoはClash.Metaから発展した、継続的に開発されているコアの一つです。検索結果には古いチュートリアルやクライアント、設定画面の画像も残っています。参照する際は、記事で扱うコアと現在使っているソフトウェアが一致しているか確認しましょう。名前にClashが含まれていても、特定の設定項目が使えるとは限らず、プロジェクト同士に公式な関係があるとも限りません。
古い設定を移行する際は、まずノード、プロキシグループ、ルールの構成を保ち、コアの対応状況を項目ごとに確認します。「ファイルを読み込めた」ことは「すべての設定が有効になった」ことを意味しません。クライアントによっては、起動前にポートやコントロール用インターフェース、TUNの設定を書き換える場合があります。実際に動作する設定がサブスクリプションの内容と異なることもあります。差異がある場合は、クライアントからエクスポートした実行時設定とコアのログを手がかりに調べてください。